『信長の野望 天道 with パワーアップキット』個人的におすすめしたい歴史シミュレーションゲームのレビュー

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ども。管理人のあえんです。

最近、何かと忙しく、ちょっとのんびりとゲームしたいなと思って色々と物色していましたが、そんな中で購入した『信長の野望・天道 with パワーアップキット』。

これが中々よかったので個人的な感想というかレビューを書いてみました。

本ブログでも何回か記事にしていますが、『信長の野望』シリーズでは『信長の野望・革新』が好きで昔はがっつり遊んでいて(今でもちょこちょこと遊んでいますが(笑))久しぶりの新システムを堪能していますが、『信長の野望・天道 with パワーアップキット』…面白い。

『信長の野望』シリーズってそれぞれでシステムが特徴的で、作品によって合う合わないってあったりしますが、管理人と同じように『信長の野望・革新』が好きな人は『信長の野望・天道』も楽しめる人が多いのではないかなと思います。

似ているとこは似ていて違うところは違い、ちゃんと差別化されてもいるので管理人と同じような好みの方にはおすすめ。

『信長の野望・天道』の個人的なレビューはこんな感じです。

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『信長の野望 天道 with パワーアップキット』の紹介

◆タイトル 信長の野望・天道 パワーアップキット
◆ジャンル 歴史シミュレーション
◆対応機種 PC / PS3

切り拓け、天下への道
―――時は戦国、群雄割拠する動乱の世。
信念をもって、国を治め、信念をもって、世を勝ち取らん。生きよ、己の信ずる道を。激動の時代を翔けた、武将たちの戦国絵巻。軍略、内政を一新した、待望のシリーズ13作、ここに登場!
出典:シミュレーションゲームソフト 信長の野望・天道|ソースネクスト

『信長の野望・天道』はシリーズ13作目となる作品で、パワーアップキット付きが2010年発売と既に10年以上経過していますが、今遊んでもグラフィック的にもシステム的にも楽しめてます。(管理人があまり抵抗ないだけかも。『信長の野望・革新』でずっと遊んでいるのも要因かも。)

RTS(リアルタイムシミュレーション)で内政と戦争が同時進行していく最近(?)のシミュレーションゲーム(シミュレーションっといっても幅広いですが)で、慣れていないと結構苦戦するタイプ(気付くとNPCが大勢力になっている)のゲームで、革新と同様に少し難易度高めのゲーム。

その分結構熱中しやすいのでこの辺りの時代が好きな人にはハマれば長いこと遊び続けられる作品なので、合いそうなら遊んでみるといいかも。

ちなみに管理人はSteam版で遊んでいますが、今のところ起動や動作も問題なく遊べています。

1つのシナリオを長く楽しみたい人向けの『信長の野望・天道』

『信長の野望・天道 with パワーアップキット』プレイ画像1
「信長の野望・革新 with パワーアップキット」を長いこと遊んでいる管理人からみた『信長の野望・天道 with パワーアップキット』の感想ですが、1つ目は1つのシナリオをより長く遊べるようになっています。

最近始めたばかりなので慣れていないのもあるかもしれませんが、自分の領土がある程度大きくなる頃には既に違う地域で一大勢力ができていて、どうやって抑え込むか、倒すかなどを四苦八苦しながら遊んでます。

革新の時は、割とバランスブレイクな要素もあったりして対抗しやすかった(選んだ大名とかにもよりますが)のですが、本作では全体的にマイルドなバランスになっていて、自分が大きい勢力になったとしても、油断ならない状況が結構長く続くことが多いです。

そのため、天下統一まで時間がかかる(管理人は今のところかかっている)ので開始時に選択したシナリオが長くなることが多いです。

このへんは人によっては感想が違ってくるかもしれませんが、長く遊ぶ分ミニイベントも豊富で飽きさせないようにしています。

「革新」ばかりやっていたのもあってか初めてみるイベントは個人的に楽しめました。(笑)

『信長の野望・革新』よりも全体的にバランスがとれている合戦

『信長の野望・天道 with パワーアップキット』プレイ画像2
1つ目の長く遊べるとこでも書きましたが、全体的にマイルドにバランス調整されていて、「革新」と比較してになりますが「戦略」に重きが置かれています。

能力値の高い武将が強いは強いのですが、どうにもならないといった感じではなく道を上手く利用して叩いたり、城の防衛用に色々な建築物を立てることができるので、相手の進軍を邪魔して叩いたりと単純にゴリ押しするといった要素が薄くなっています。

内政も「革新」よりはインフレがしにくいので、兵糧も気にしとかないと意外となくなったりします。(まぁやり方にもよりますが…)

なので、巨大勢力VS巨大勢力になった時でも一筋縄でいかないことが結構あるんですよ。

また、「革新」の時は、計略スキルが強力過ぎて武力系のスキルの使いどころがなかったのですが、今回は武力系のスキルも、というか武力系のスキルが活躍します。

また、『信長の野望・天道』では部隊編成が最大武将5人と増えて、1武将につき1スキルのため幅広く武将を使えるようになっているのも良い点。

能力の高い武将同士で編成すると意外とスキルの系統がバラバラだったり、スキル効果的にバラして部隊編成したほうがよかったりと、多くの武将を合戦に使えるようになったのは、キャラゲー的にも面白みがでて個人的には良いなと思った点。

後半は部隊編成がちとめんどくさいですが、構成を考えながらどこを攻めるか、相手をおびき寄せるか城まで一気にいくかなどを考えて合戦をするのを楽しんでいます。

技術の取得に色々と幅がでた『信長の野望・天道』

『信長の野望・天道 with パワーアップキット』プレイ画像3
「信長の野望・革新」でも「技術」はありましたが、『信長の野望・天道』でも「技術」は健在です。

ただ、「技術」の取得方法に幅がでて今回は武将の適正が関係なく、治めている領土の匠の街や保有している資源に応じて「技術」が開発できるようになっています。

なので、自家の状態に合わせて開発する技術を選ぶ必要がありここも結構悩むところ。

治めている領土の資源にもよりますが、開始から様々な技術を開発することができるのでそこを考えながら取得してくのも戦略性が増していて「革新」とは違った楽しみがありました。

文化と呼ばれる特殊効果の存在

『信長の野望・天道 with パワーアップキット』プレイ画像4
「技術」の他にも「文化」と呼ばれる要素が追加されており、「技術」とは別で自勢力に特殊な効果をつけることができます。

「文化」は特定の建物を必要数分たてる必要がありますが、これが全ての文化を振興しようとすると結構な数が必要になります。

序盤は金銭や兵糧が必要になるので建てすぎると必要な物資が確保できなくて苦労するかも。

「文化」には3種類あり、それぞれ特徴があるのでどれを振興するかは自勢力の状況を踏まえて獲得していきましょう。

3種の建築物と効果は下の通り。

「寺社」⇒自勢力で祭りを発生させる建物を建築できるようになる。祭りが発生すると、金銭収入や兵糧収入が増えるので、序盤から結構助かる。

「公家町」⇒「朝廷」コマンドが色々と使えるようになる。特定の勢力を「朝敵」にして他勢力に狙わせたりと外交が色々と便利になるので中盤~終盤は便利。

「茶室」⇒武将を成長させることができるコマンドを使えるようになる。兵科の適正をあげたり、たまに指導役にあてた武将のスキルを他の武将が覚えることができるので、戦力の強化に繋がる。

「教会」⇒自勢力の防衛力を上げる砦や櫓が強化される。建築スピードも上がるのでこちらも序盤から獲得して結構助かってます。

大雑把ですが上の感じになります。

個人的には「寺社」が便利なので優先して獲得してます。

「革新」の時は自勢力が大きくなると金銭も兵糧もインフレ気味になってあまり心配することがなかったのですが、「信長の野望・天道」では自勢力が大きくなっても、金銭とか兵糧が息切れを起こしたりすることが割とあります。(管理人だけかもしれませんが…)

この「文化」を取得するための建築も自勢力の収入などに気を使わなければいけないのでそのあたりの苦労も楽しめるといいかも。(笑)

武将の成長も魅力

『信長の野望・天道 with パワーアップキット』プレイ画像5
上の「文化」にもありますが、「茶室」を建築して振興することで「教練」をすることができるようになります。

「教練」をすることで、武将の兵科の適正や能力を上げることができるので、自分のお気に入りの武将を育てたり合戦を行う際の部隊編成のために兵科適正を上げたりすることができます。

「革新」と違って今回は兵科適正が部隊の強さにつながってくるので部隊編成の時に兵科適正を気にする機会が増えましたが、自分のお気に入りの武将が必ずしも使いたい兵科適正が高いわけではないので、「教練」で武将を育てることができるのは結構ありがたいです。

ただスキルに関しては稀に引き継ぐぐらいなのでスキルまで揃えるのは難しいところ。

それと武将それぞれに「成長力」があり、無限に成長させることもできないので使いどころは難しく、「教練」は3ヵ月程度期間が必要なので時間がかかります。

タイミングを間違えると合戦にお気に入りの武将を使えない…みたいな状態になるのでそのあたりも考えて行う必要があります。

個人的には「革新」にはなかったシステムなので、結構面白いなと思ってはいるんですが、成長力や期間の問題で少し使いにくいところがあるなとは思いましたが、信長の野望ってキャラゲー的な側面もあるので、お気に入りの武将を育てることができるのはなんだかんだ楽しめています。

信長の野望・天道の個人的なレビューまとめ

「信長の野望・革新」で随分遊んでいるプレイヤーの管理人から考えると、「信長の野望・天道」は「革新」の進化版って感じがします。

戦略重視になっているので、じっくりとシミュレーションゲームをするのが好きな人にはおすすめ。

それと管理人みたいに「信長の野望・革新」が好きな人にもおすすめ。

長らく同じシリーズを遊ぶのも良いと思いますが、少し違ったシステムでやるのも新鮮さがあって良いものです。

年齢を重ねて新しいものにチャレンジするのが億劫になるというのを実感しますが、こう色んなものを楽しんでいきたいですね。(笑)

興味があれば遊んでみて下さい。ただPC版を購入する場合はご注意を!

パワーアップキットは『信長の野望・天道』本体がないとできないので、購入する時は気をつけましょう。

それでは良きゲームライフを!

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