ども。管理人のあえんです。
昨今のコロナ事情の影響もあるのか、最近新規さんをよく見かけて微笑ましい気持ちになる管理人です。
さて新規プレイヤーさんが増えてくるのは嬉しいことでもあるその反面個人的に心配なところも。
MMORPGに慣れているとかゲームに慣れている方ならある程度問題ないと思いますが、『FF14』が初めてのMMORPGだよって人やアクションゲームに不慣れだよって人には『FF14』の戦闘システムって結構難しいんですよね。
管理人もはじめの頃は四苦八苦しておりました。
そこで今回はいくつかあるジョブの中でヒーラージョブについて個人的に今まで遊んできた経験から基本的な立ち回りのところをまとめてみました。
ヒーラーからはじめてみたけどまだまだ全然わからないって方や、これからヒーラージョブやってみようかなって人にとりあえずまずは知って欲しい初めの1歩的な部分を書いてます。
主にメインストーリーのダンジョンコンテンツを想定して書いてますので、アライアンスレイドとかの討滅戦などの人数多めのコンテンツだとまた違うところもありますし、人によってやり方や考え方違ってくると思いますので数あるうちの1つの参考程度になればいいなと思います。
- ヒーラージョブの基本:ヒーラーの役割を理解しよう!
- ヒーラージョブの基本:タンク(盾役)のHPは常に確認しよう
- ヒーラージョブの基本:HPを回復させるときの目安
- ヒーラージョブの基本:攻撃をするタイミングを掴もう
- ヒーラージョブの基本:『エスナ』を使えるようにしておく
- ヒーラージョブの基本:ターゲットの切替を練習しよう!
- ヒーラージョブの基本:パーティメンバーリストを見るようにしよう!
- 継続回復(hot)を活用しよう!
- ヒーラージョブの基本:とにかく死なないように気をつけよう!
- ヒーラージョブの基本:蘇生魔法を使えるように準備しておこう!
- ヒーラージョブの基本:ダメージ軽減するスキルを活用しよう!
- 番外編:CFなどでのまとめ進行に関して
- 個人的に思うヒーラジョブの基本のまとめ
ヒーラージョブの基本:ヒーラーの役割を理解しよう!

出典:ファイナルファンタジーⅩⅣ:ジョブガイド「白魔導士」
『FF14』では基本的にジョブ毎に役割があります。
今回はヒーラージョブということで戦闘における役割はパーティメンバーの回復役です。
基本的にパーティメンバーのHPは把握しておくようにしましょう。特に盾役となるタンクのHPには気をつけましょう。
もちろん攻撃するスキルもありますが、慣れないうちは攻撃よりも回復を優先しましょう。
数をこなしつつ、慣れてきたら攻撃もしていくようにするといいかなと思います。
ヒーラージョブは4種類
記事執筆時点でのパッチでは4つのジョブがあり、ジョブ名は下の通り。
『FF』シリーズを遊んできた人にとっては「白魔導士」なんかは結構馴染み深いんじゃないでしょうか。
それぞれ特徴的なスキルはありますが、基本的にパーティを回復させるという部分では同じです。
ヒーラージョブで個人的に初心者におすすめするとしたら「白魔導士」一択です。
一応全ヒーラージョブ遊んでいますが個人的にはヒーラージョブの中で一番操作しやすいと思います。
あと慣れていない時に回復がある程度遅れてもピュアヒーラーなだけあってHPを戻しやすい。
「白魔導士」は最初から選択できるヒーラージョブなので慣れる時間が多いのも初心者向けには良いポイント。
ヒーラーどれから遊ぼうかなと迷っている方は「白魔導士」から入っていくと基本的なところ含めて慣れていきやすい気がします。
ヒーラージョブの基本:タンク(盾役)のHPは常に確認しよう
どの戦闘コンテンツでもそうですが、基本的にタンク(盾役)がモンスターの攻撃を引き受けてくれます。
タンク(盾役)以外のジョブではモンスターの攻撃にはそこまで耐えられないようになっているので戦闘中にタンクが倒れてしまうと、パーティが崩壊してしまうこともしばしば。
(高難易度を除けば最近は装備レベルが全体的に上がってきているのもあってかタンク以外でも耐えれちゃうこともあったりしますが・・・)
なので、戦闘中はタンク(盾役)のHPを常に意識して回復していきましょう。
ヒーラージョブの基本:HPを回復させるときの目安
個人的にヒーラーやってるときの目安になりますが、大体1/3~1/2ぐらいHPが削られてきたら何かしら回復スキルをいれるようにしています。
コンテンツで使えるスキルにもよりますが、レベルが低いうちのダンジョンなどはそれぐらいを目安に回復していくといいかもしれません。
回復しすぎると敵からの注目を集めるようになり『敵視』(敵視が1番高い人にモンスターは攻撃をしてくる)をとってしまいます。
ヒーラージョブを始めたての頃は心配になって常にHPを満タンにしないといけないと感じて、少しでもHPが減ったら回復するというのをやってしまいがちですが、回復をしすぎると『敵視』をとってしまい、自分が狙われてしまうなんてことにもなったり・・・
ただ『敵視』を奪うというのはよっぽど装備レベルに差があるか、戦闘が始まった瞬間から回復しまくるとかしないと、そうそう起きないとは思いますがヒーラーで遊ぶ時は注意しておきましょう。
ヒーラージョブの基本:攻撃をするタイミングを掴もう
初めのうちは回復優先でいいというか回復でいっぱいいっぱいになると思います。
ただ徐々にでいいと思うので慣れてきたら攻撃するタイミングというか感覚をつかみましょう。
ヒーラーにも攻撃スキルがあります。攻撃ばかりで回復が疎かになるのはマズいですが、攻撃をまったくしないのもマズいので自分なりに練習していくといいです。
管理人は大体ですが、戦闘開始時にDotを1~2体モンスターにまく⇒タンクのHPをみて回復が必要だったら回復⇒タンクのHPが大丈夫そうなら攻撃…
みたいな感じでやることが多いです。
戦闘中ずっと回復しなければいけないシーンは限られていますので、適宜攻撃できるように慣れていきましょう。
管理人もそうでしたが、コンテンツに通っているうちにある程度は慣れていけると思います。自分なりに感覚がつかめてくると面白くなってきますのでチャレンジしていって下さい。
ヒーラージョブの基本:『エスナ』を使えるようにしておく
そこまで頻繁に使うものでもないですが「状態異常」になったパーティメンバーには「エスナ」を使うことでその「状態異常」を解除することができます。
ただ、状態異常にも「エスナ」で解除できるものと解除できないものがあります。
白い線がないものは「エスナ」では解除できないので、その見分けができるようにパーティメンバーリストを見ることになれておきましょう。
ヒーラージョブの基本:ターゲットの切替を練習しよう!
ヒーラーの場合、モンスターにターゲットをあてて攻撃したり、味方にターゲットして回復させたりとターゲットの切替が結構忙しいです。
練習といってもどうすればいいのって話なんですが、今はコンサポと呼ばれるNPCと一緒にダンジョンなどに突入できるのでそこで練習してもいいですし、管理人のときはそんなシステムなかったので、基本的にダンジョン通って実践練習してました。(笑)
管理人がPCで遊んでいるのでPC操作での話になりますが、基本的に画面のキャラクターにマウスカーソルをあてて切り替えるのは大変なので、PTメンバーリストをクリックして切り替えてます。
ちなみに画像はHUDレイアウトをデフォルトから多少いじってます。
HUDレイアウトの変更とかすると自分が操作しやすくなったりしますので、興味があればいじってみて下さい。変更の仕方は下の記事に書いてますのでよけれどうぞ。

ヒーラージョブの基本:パーティメンバーリストを見るようにしよう!
ターゲットの切替と関係しますが、基本的にパーティメンバーの状態をすぐ確認することができるのがパーティメンバーリストです。
操作に夢中になっていると、味方がどこでどんな攻撃を受けているかっていうのは結構わからないものです。(笑)
慣れないうちは味方がダメージ受けているのに気付かないといったこともあるので、パーティメンバーリストはチラチラ見るように意識しておくといいかなと。
ギミックをこなしながらパーティリストを見て・・・というのはちょっと難しく感じる部分もあると思いますが、意識しながら数をこなしていけばできるようになってくると思います。
管理人もダンジョンにひたすら突入して練習してました。(笑)
初めのうちはパーティメンバー全員のHPを把握しながら戦闘をするのが難しいと思いますが、段々と慣れていけるように戦闘中はパーティメンバーリストも意識して見ておきましょう。
継続回復(hot)を活用しよう!
ヒーラーには一度対象にスキルを発動させたら一定時間回復させ続けるスキルが何かしらあります。
画像は「白魔導士」のもので「リジェネ」と「メディカラ」で継続回復させるスキル。
ただし、戦闘前にかけてしまうとモンスターと遭遇したときに「敵視」が飛んできてしまいますので継続回復のスキルをつかうタイミングには気をつけましょう。
パッチで継続回復などで『敵視』があがらないようになったので気にせず使ってもよさそうです。
高レベル帯になって回復スキルが増えてきても使うシーンは結構あったりします。ギミックに合わせて使えるようになると尚良し。
ヒーラージョブの基本:とにかく死なないように気をつけよう!
ヒーラーはパーティの回復役であり、蘇生魔法が使える特権をもっている要の役割です。(高レベルだと一部DPSジョブも蘇生魔法が使えますが)
なので戦闘中はまず自分が死なないことを最優先に立ち回りましょう。
ヒーラージョブの基本:蘇生魔法を使えるように準備しておこう!
上の話でも書いてますが、ヒーラージョブは戦闘中に倒れてしまったパーティメンバーを蘇生することができます。
序盤の戦闘コンテンツだとなかなか蘇生をするシーンに立ち会うのはないかもしれませんが、いざという時に使えるようにホットバーに登録しておきましょう。
それと蘇生魔法は詠唱をはじめてから唱え終わるまでに結構時間がかかります。
上の画像は管理人のホットバーの設定。[T]で迅速魔使って、右クリックで「レイズ」みたいな感じで使ってます。(ホットバーの設定は人によるのでお好みで、自分が操作しやすい位置に配置しておくと良いです。)
迅速魔ほどではありませんが、詠唱時間を短くするスキルが他にもあったりしますので、活用できるようにしておくといいかなと思います。
ヒーラージョブの基本:ダメージ軽減するスキルを活用しよう!
これはどちらかといえばバリアヒーラーの得意分野で通常使えるスキルで、モンスターからのダメージを一定量減らすようなスキルをもっています。
ダメージを減らせると回復が楽になりますので積極的に使っていきましょう。
管理人は主にボス戦で相手の攻撃スキルのタイミングにあわせて使っていることが多いです。
番外編:CFなどでのまとめ進行に関して
コンテンツファインダーで知らない方と野良でコンテンツ攻略する場合にダンジョンコンテンツだと雑魚モンスターを2~3グループほどまとめて倒しながら進行していくのが「まとめ進行」と言われるもの。
よく『FF14』界隈では論争になったりします。
これ、ヒーラーに慣れていないうちはキツいんですよね。(管理人もヒーラー遊びはじめのころはヒーヒーいってた)
まとめ進行の是非は置いておいておくとして、まとめ進行に出会ってしまったらとにかく回復優先でいいです。
攻撃は捨てるぐらいの気持ちでいきましょう。
まとめ進行で自分で厳しいな、とか嫌だなと感じたらチャットで相手に伝えてやめてもらうようにするのも全然OKです。
その際に何か嫌なこといわれたら「退出」などして途中でコンテンツを抜けてもいいと個人的には思います。
管理人は長いこと遊んでいるので慣れてるってのもあってかまとめ進行でも楽しんで遊んでいますが、まとめ進行はパーティ全員が装備が揃っているとか、まとめ方の立ち回りが分かっているとかでないとヒーラーへの負担がデカすぎる。
なので無理に付き合う必要はないです。
せっかくの息抜きや楽しみで『FF14』をプレイしているので嫌な思いまでしてやる必要はないと管理人は思いますので自衛する手段ぐらいは考えておくといいかなと思います。
個人的に思うヒーラジョブの基本のまとめ
今まで管理人が『FF14』でヒーラージョブを遊んできて、個人的に思う基礎の基礎的なことをまとめてみました。
遊び始めのころは操作にも慣れていないので色々とアップアップになると思いますが、上に書いたことが少しでも参考になればなと。
最近は特に新規というか若葉マークの方よく見かけますので、少しでも長く「光の戦士」ライフを楽しんでいって欲しいと思います。
ヒーラーに慣れてくると、こうパーティを立て直しているときなんかは脳汁ドバドバでますのでぜひ味わってもらいたい。
それとヒーラー以外のジョブにも触れておくと他の動きがわかってよりヒーラーをやりやすくなったりするのでジョブも色々と触ってみるといいかもしれません。
一応個人的にですが、各ジョブごとの所感というか管理人が個人的に思うポイントもまとめていますのでよければどうぞ。


それでは良い旅を!
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